泽拉斯是英雄联盟中的老牌法师,于2012年正式上线,在S6版本中,他迎来职业生涯的高光时刻,以“中单炮台”的身份强势崛起,凭借超远射程的技能组合与精准poke能力统治峡谷,彼时的泽拉斯可在安全距离持续消耗敌方血量、压制走位,让对手在团战开启前就陷入血量劣势,甚至仅凭远程技能就能打乱敌方阵型,成为中路非ban即选的热门存在,那段用poke掌控战局的岁月,也成了不少LOL玩家难以忘怀的经典记忆。
2016年的召唤师峡谷,是法师们集体狂欢的版本,当刺客的锋芒被版本平衡稍稍收敛,一大批传统法师重新站上舞台,而泽拉斯,这位沉寂许久的“远古巫灵”,凭借一套精准的改动,从冷门角落一跃成为赛场与路人局的双料宠儿,书写了属于自己的S6传奇。
那时候的泽拉斯,是真正意义上的“远程炮台”,版本对他的技能优化,简直是量身定制的升华:Q技能“奥能脉冲”的蓄力机制被微调,虽然仍需预判,但蓄力期间的移动限制被放宽,配合W技能“远古巫灵”开启后额外的法术穿透与技能冷却缩减,让他的每一发蓄力Q都能打穿对手的防线——哪怕是前排坦克,在泽拉斯满层W的poke下,血量也会肉眼可见地下降。
最关键的是E技能“虚空裂隙”的加强,S6版本中,泽拉斯的E技能不仅眩晕时长更稳定,施法距离也悄悄提升,这让他不再是只能躲在队友身后的“活靶子”,对线期,一个精准的E技能命中敌方中单,接上蓄力Q与W的连发,往往能直接打残对手;团战时,藏在视野盲区的E技能更是开团神器,只要眩晕到敌方C位,后续的Q、R连发足以瞬间收割战场。
那段时间的职业赛场,泽拉斯成为了非ban必选的存在,LPL的夏季赛上,EDG的中单选手Scout曾用泽拉斯打出过50%以上的伤害占比,靠着极致的poke让对手连开团的勇气都没有;LCK的赛场上,泽拉斯同样是老牌中单们的更爱,利用兵线与视野优势,把敌方压缩在塔下动弹不得,他的大招“奥术仪式”更是赛场名场面的常客——四个超远射程的技能,往往能在团战前就把敌方血量磨到斩杀线,让对手被迫在残血状态下接团。
而在路人局,泽拉斯则是“快乐源泉”的代名词,不需要复杂的操作,只需要练好预判走位,就能在对线期把短手刺客压得补不了刀,很多玩家甚至开发出“草丛流泽拉斯”:蹲在河道草里,用E技能突然眩晕路过的敌人,再接上一套连招直接带走,那时候的峡谷,经常能听到“泽拉斯又Q死我了”的抱怨,却又挡不住玩家们掏出这位远古巫灵的热情。
S6的泽拉斯,之所以让人念念不忘,不仅仅是因为他的强势,更因为他代表了那个版本法师的浪漫——用精准的预判和极致的射程,掌控整个战场的节奏,如今的泽拉斯虽然依然活跃在峡谷,但随着版本对poke英雄的限制,他再也没有回到S6时的巅峰,可对于老玩家来说,只要想起那个站在后排,抬手就是一道贯穿峡谷的奥能脉冲的身影,就能瞬间回到2016年的夏天,那段用poke统治召唤师峡谷的热血岁月。


还没有评论,来说两句吧...