在LOL中,有一批前期强势耀眼、后期却渐遭冷落的英雄,这类英雄依赖前期的爆发、压制力快速建立优势,比如潘森凭借盾击和高额爆发轻松单杀对手、游走掌控节奏,赵信前期冲阵能力极强,能快速打乱敌方阵型,但进入后期,敌方装备成型后,他们要么伤害难以穿透前排坦度,要么自身身板脆弱容错率极低,战术价值骤降,像安妮后期虽有稳定控制,但爆发不足,只能沦为辅助型工具人,因此无论路人局还是赛场,这类英雄通常拖到后期就会被弃用,唯有前期速战速决才能发挥价值。
在英雄联盟的对局生态中,“节奏”从来都是决定胜负的关键密码,有的英雄像“后期大魔王”,前期隐忍发育,后期接管比赛;有的英雄却像“前期闪电侠”,线上压制拉满、游走支援无解,但一旦对局拖到后期,就会迅速沦为团队里的“尴尬存在”,甚至被玩家避之不及,今天我们就来聊聊那些后期没人玩的英雄,看看它们为何在游戏后半段失宠。
不屈之枪·潘森:从线上霸主到团战“吉祥物”
潘森绝对是前期英雄的标杆式人物,Q技能的远距离消耗、W技能的稳定控制、E技能的减伤护盾,让他在对线期几乎能压制绝大多数上单和中单,六级后的大招更是支援利器,千里之外就能俯冲敌方后排,配合队友完成击杀,但一旦进入后期,潘森的短板会被无限放大:他的技能伤害多为物理爆发,面对堆起护甲和生命值的前排坦克,几乎挠不动分毫;团战中除了开大招尝试开团,正面作战时既没有持续输出能力,也没有足够的坦度扛伤,甚至不少玩家调侃,后期的潘森大招唯一作用就是用来“赶路”——毕竟飞过去可能连个脆皮都切不死,还容易被集火秒掉,在路人局或职业赛场中,一旦对局拖到30分钟以后,潘森的存在感会直线下降,很少有玩家会在后期主动选择他。
未来守护者·杰斯:poke之王的落寞残局
杰斯的双形态机制赋予了他无可匹敌的前期优势:远程形态的Q技能poke能让对手苦不堪言,近战形态的E+Q连招爆发十足,线上单杀、游走支援样样精通,前期拿到优势的杰斯,甚至能凭借持续poke把敌方防线撕碎,但后期的杰斯,却像被拔掉牙齿的猛兽,随着敌方魔抗、护甲装备成型,他的poke伤害会被大幅抵消;近战形态想切入后排,又缺乏刺客的爆发和生存能力,很容易被敌方辅助或坦克反制,团战中,杰斯既没法像法师一样提供大范围AOE,也没法像战士一样扛伤切C,只能在边缘来回试探,输出效率极低,在预计会拖后期的对局中,玩家往往会放弃杰斯,转而选择更适配团战的英雄。
狂野女猎手·奈德丽:从野区霸主到团战“边缘人”
豹女是不少绝活玩家的“本命”,前期凭借精准的Q技能,不管是打野还是上单都能快速建立优势,Q技能命中后的超高伤害,能让她一套技能带走敌方脆皮,野区入侵也鲜有对手,但进入后期团战,豹女的处境就变得无比尴尬:敌方会刻意走位规避她的Q技能,一旦Q空,豹女就失去了核心输出手段;人形形态的技能在团战中作用有限,豹形态虽然机动性强,但面对肉坦扎堆的战场,根本没法找到切入机会,后期的豹女,要么只能在远处徒劳地扔Q,要么被迫冲进团战被集火秒掉,很难为团队做出实质性贡献,后期选豹女的玩家越来越少,毕竟没人想当一个“团战OB位”。
德玛西亚之翼·奎因:前期支援王者的后期窘境
奎因的前期优势在于她的高机动性和爆发能力,Q技能的致盲效果能让敌方ADC叫苦不迭,E技能的位移配合被动的加速,让她能快速支援各路队友,六级后的大招更是“支援神技”,千里驰援不在话下,前期能帮助团队快速打开局面,但后期的奎因,却陷入了“高不成低不就”的困境:面对敌方前排坦克,她的物理输出显得杯水车薪;想切入后排又缺乏刺客的爆发,还容易被敌方控制技能留住秒掉,团战中,奎因既没法像传统ADC一样提供持续输出,也没法像战士一样扛伤,只能在边缘游走捡人头,作用远不如前期,后期对局中,奎因几乎是被玩家抛弃的选项。
为何这些英雄后期无人问津?
本质上,这些英雄的设计逻辑更偏向“前期压制”,技能机制围绕快速建立优势、终结比赛展开,而缺乏后期团战所需的持续输出、坦度或功能性,英雄联盟的后期对局,往往是团战主导,需要英雄能适配复杂的战场环境——要么能扛伤开团,要么能持续输出,要么能提供关键控制,而这些前期英雄,在后期既没法满足团队的核心需求,自身的生存能力也堪忧,自然会被玩家遗忘。
这并不意味着这些英雄完全没有后期价值,比如潘森的大招可以用来分割战场,杰斯的poke能消耗敌方状态,但相比那些后期强势的英雄,它们的作用实在太有限,对于玩家来说,选择英雄时不仅要考虑自己的操作喜好,更要预判对局节奏:如果是快节奏对局,这些前期英雄能帮你快速取胜;但一旦对局有拖后期的迹象,还是换上那些能扛能打的“后期大魔王”更稳妥。
毕竟在英雄联盟里,能笑到最后的,才是真正的赢家。


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